Fruitoplay

Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos adversaires !

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Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos adversaires !

1-6 Joueurs
8+ Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
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Prix suggéré
Prix suggéré
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1 € - 25 €
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Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos adversaires !

Au début du tour, créez une rivière de sept cartes fruits cibles correspondant aux sept tours. À chaque tour, chaque joueur examine la carte fruit cible actuelle, puis choisit et joue une carte fruit en même temps.
Celui qui joue une carte de la même couleur avec la plus petite différence par rapport au fruit cible gagne la cible. (Si aucune carte jouée n'est de la même couleur que la carte cible, c'est la carte dont la valeur est la plus proche de la carte cible qui l'emporte. Si des cartes sont à égalité pour la valeur la plus proche, ne les prenez pas en compte).
Après sept tours, vous ajoutez les cartes restantes à votre collection, en séparant les types de fruits, puis vous marquez des points en multipliant la valeur de la colonne contenant le plus de fruits par la valeur de la colonne contenant le moins de fruits. Si vous n'avez qu'une seule colonne, vous multipliez cette valeur par elle-même... vous n'avez donc pas forcément envie de gagner des cartes !
Après trois tours, le joueur qui a le score le plus élevé gagne.

Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez !

Contenu de la boîte

Fruitoplay
  • 2 Livrets de règles
  • 2 Aides de jeu
  • 4 Cartes Recto/Verso fruit collectif
  • 80 Cartes Fruits

Le jeu en détail

Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos…

Au début du tour, créez une rivière de sept cartes fruits cibles correspondant aux sept tours. À chaque tour, chaque joueur examine la carte fruit cible actuelle, puis choisit et joue une carte fruit en même temps.
Celui qui joue une carte de la même couleur avec la plus petite différence par rapport au fruit cible gagne la cible. (Si aucune carte jouée n’est de la même couleur que la carte cible, c’est la carte dont la valeur est la plus proche de la carte cible qui l’emporte. Si des cartes sont à égalité pour la valeur la plus proche, ne les prenez pas en compte).
Après sept tours, vous ajoutez les cartes restantes à votre collection, en séparant les types de fruits, puis vous marquez des points en multipliant la valeur de la colonne contenant le plus de fruits par la valeur de la colonne contenant le moins de fruits. Si vous n’avez qu’une seule colonne, vous multipliez cette valeur par elle-même… vous n’avez donc pas forcément envie de gagner des cartes !
Après trois tours, le joueur qui a le score le plus élevé gagne.