Le Chemin de la Maison

Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?

Le Chemin de la Maison

Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?

1-4 Joueurs
5+ Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
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Prix suggéré
Prix suggéré
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1 € - 25 €
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Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?

1-4 Joueurs
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15-30 min Durée
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Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?

Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.

Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez !

  • Travail d'équipe

    Jouez tous ensemble ! Avec ces jeux, la coopération est la clé si vous voulez l’emporter !

Contenu de la boîte

Le Chemin de la Maison
  • 1 cadre de forêt,
  • 3 tuiles forêt
  • 1 plateau de déplacement
  • 1 maison à assembler
  • 1 pion Pirouette
  • 40 cartes de déplacement
  • 1 pion Premier Joueur
  • 1 règle

Le jeu en détail

Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?

Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.