Le Monstre des Couleurs

Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.

Le Monstre des Couleurs

Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.

2-5 Joueurs
3+ Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
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Prix suggéré
Prix suggéré
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1 € - 25 €
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Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.

Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère. Pour ramasser un jeton d'émotion, les joueurs doivent expliquer un souvenir ou une situation dans laquelle ils se sentent comme l'émotion qu'ils ramassent (Bonheur, Tristesse, Colère, Peur ou Calme).

Compétences

  • Créativité

    Qu’il s’agisse de raconter des histoires ou de dessiner des images, voici des jeux où VOUS pouvez créer !

  • Éducation

    Apprenez et développez de nouvelles habiletés par le jeu !

  • Travail d'équipe

    Jouez tous ensemble ! Avec ces jeux, la coopération est la clé si vous voulez l’emporter !

Contenu de la boîte

Le Monstre des Couleurs
  • 1 Plateau de jeu
  • 1 Pion Monstre des couleurs
  • 1 Pion petite fille
  • 1 Dé
  • 8 Bocaux pour y ranger les émotions
  • 2 Étagères pour les bocaux
  • 5 Jetons pour chacune des émotions
  • 1 livret de règles

Le jeu en détail

Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.

Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d’émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l’émotion, il peut alors placer le jeton d’émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l’étagère. Pour ramasser un jeton d’émotion, les joueurs doivent expliquer un souvenir ou une situation dans laquelle ils se sentent comme l’émotion qu’ils ramassent (Bonheur, Tristesse, Colère, Peur ou Calme).