Motu

Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !

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Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !

1-6 Joueurs
9+ Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
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Prix suggéré
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1 € - 25 €
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Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !

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Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !

Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ?
Vous dirigerez la reconstruction d'une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l'équilibre.
Une partie de Motu se joue en 9 tours. A chaque tour, dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par le joueur qui a posé les pieds sur une île le plus récemment, les joueurs vont prendre une carte au centre de la table et l’ajouter à leur île en la superposant à une ou plusieurs autres cartes déjà en place.
Trois fois par partie, ils feront un décompte intermédiaire de leurs points de victoires avant de les cumuler lors du décompte final.
Le joueur avec le plus de Points d’harmonie constitue la plus merveilleuse île de l’archipel et gagne la partie.

Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez !

Contenu de la boîte

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Le jeu en détail

Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !

Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ?
Vous dirigerez la reconstruction d’une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l’équilibre.
Une partie de Motu se joue en 9 tours. A chaque tour, dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par le joueur qui a posé les pieds sur une île le plus récemment, les joueurs vont prendre une carte au centre de la table et l’ajouter à leur île en la superposant à une ou plusieurs autres cartes déjà en place.
Trois fois par partie, ils feront un décompte intermédiaire de leurs points de victoires avant de les cumuler lors du décompte final.
Le joueur avec le plus de Points d’harmonie constitue la plus merveilleuse île de l’archipel et gagne la partie.