Space Aztecs

Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien !

Space Aztecs

Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien !

2-6 Joueurs
8+ Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
Prix suggéré
coincoincoin
1 € - 25 €
Space Aztecs

Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien !

2-6 Joueurs
8+ Âge
15-30 min Durée
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
1 € - 25 €
coincoincoin
Prix suggéré
Prix suggéré
coincoincoin
1 € - 25 €
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs
  • Space Aztecs

Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien !

Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.

Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez !

Contenu de la boîte

Space Aztecs
  • 72 cartes
  • 1 Plateau Cadran solaire
  • 8 tuiles Lieu
  • 1 jeton Premier Joueur en bois
  • 1 Livret de règles

Le jeu en détail

Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien !

Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.

À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !

Il existe plusieurs famille de cartes : les Guerriers, les Gens de la Haute, les Villageois et l’Agence « Je peux pas j’ai soucoupe volante ». Chacune possède son scoring ou son effet particulier. Certaines permettent de marquer des points, d’autres permettent de déclencher les attaques de soucoupes volantes. La partie prend fin lorsqu’un certain nombre de paquets sont vides ou qu’un certain nombre de soucoupes volantes ont été jouées.

Le joueur avec le score le plus élevé gagne la partie.